indienova.com/groups/post/862
育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办……,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下……,现在可听话了,说啥是啥吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制。……开启Steam掉落宝箱长期活动 正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam
indienova.com/game/master-of-orion-ii-battle-at-antares
很久以前,这些古人与南极人进行了一场战争,并将他们驱逐到另一个空间。……现在……在古人帝国消失很久后,新的种族走上了星空,希望建立自己的星际帝国,打败安塔伦人,成为……猎户座的主人……遇到的外星文明可以与之谈判,或者船只可以在回合制的网格系统中进行战斗
indienova.com/groups/post/101488
光遇游戏内的说明又做得特别简陋,连联网机制都没有好好说清楚,点了陌生人的烛火过了一个地图人就不见了,完全不懂怎么回事……亏我以前还以为集合森的玩家圈够混乱了呢。……sdjdasha: 光遇开服老玩家前来报到!
indienova.com/groups/post/29822
下一代电竞游戏有三个基础特征,跟以前的游戏将会截然不同,他从运行的环境、运行的主体、开发主体来看,都没有任何中心……以前一系列由中心公司组织的各种活动,现在都是由玩家自发来组织的。……如果在运行的过程中没有权利,那他怎么赚钱?
indienova.com/u/asukalin/blogread/28572
该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……我倒是能理解FC上的几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格。……显然《光之四战士》很重视那种美与好;怎么到了《勇气默示录》之后,浅野组就整个转身180°走反方向、彻底抛弃这种写法了呢
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
fps相关游戏的问题都没有。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
indienova.com/groups/post/963
上联:这个需求很简单下联:怎么实现我不管横批:周日要玩周五晚上奋战一晚才完成了美术,但是程序一直报错。……玩家用上帝视角视奸在河岸上造堤坝的人类,当浪快来了,玩家指挥人类躲避到防空洞,以防止被浪卷走。……到现在一个可玩的Alpha都没有,队长觉得药丸。这次真是辛苦小P了,画完美术还要码代码,队长很惭愧
indienova.com/steam/game/2089830
米娅:这把节奏粉碎机怎么样?节奏战士是一款独特的roguelite音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手速,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!
indienova.com/game/humans-3-evolution-lost-in-time
和以前一样,游戏的玩法受到《旅鼠》的影响。……你的每个角色都有自己的能力,包括造火、抓取和砸碎,必须结合起来使用,才能解决你面前的难题
版本:Early Access
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